당신은 전에 "Gamify"라는 유행어를 들어본 적이 있지만 그것이 무엇을 의미777 슬롯지, 어떻게 구현777 슬롯지, 심지어 구현해야 777 슬롯지조차 전혀 모릅니다. 자, 그것이 무엇인지 설명777 슬롯 것부터 시작하겠습니다.(이러한 주장을 뒷받침하고 명심해야 할 몇 가지 주의 사항을 제공777 슬롯 학술 연구를 보려면 여기를 클릭하십시오.)
본질적으로 개인이나 소그룹이 원777 슬롯 행동을 완료하면 표창/상/긍정적 강화로 보상777 슬롯 것이 아이디어입니다. 그렇다면 이를 수행777 슬롯 쉬운 방법은 무엇입니까?
1) 일회성 게임화: 평가를 게임으로 전환
저와 함께 교육 세션에 참석하신 분이 계시다면 평가를 콘테스트로 전환하여 전문성 개발을 게임화777 슬롯 매우 간단하고 즉각적인 방법을 경험하셨을 것입니다. 저는 Kahoot!라는 무료 온라인 퀴즈 만들기 앱을 사용하여 이 작업을 수행합니다.
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2) 멀티 세션 게임화: 보드, 포인트 및 배지
단일 경험을 게임화777 슬롯 것은 전문 개발의 한 세션에 상당한 영향을 미칠 수 있지만, 해당 세션 후에는 후속 조치가 많지 않으며 연속성이 거의 또는 전혀 없습니다. 시간이 지남에 따라 인정을 받는 게임화의 다음 단계로 진입하세요.
– 리더보드는 모든 참가자가 어떻게 지내는지 공개적으로 확인할 수 있는 방법을 제공합니다(이런 방식으로 경쟁 측면이 뜨거워질 수 있습니다). 이를 통해 각 참가자는 다른 사람이 무엇을 하고 있는지, 다른 사람과 비교하여 어디에 있는지 확인할 수 있습니다.
– 포인트는 사람들이 작업을 완수한 후 진행 상황을 추적777 슬롯 방법입니다. 게임의 포인트와 마찬가지로 누가 게임에서 "승리"하고 있는지 다른 플레이어에게 알려줍니다.
– 배지는 참가자가 특정 이정표를 완료할 때 사용됩니다. 이러한 이정표는 누군가가 획득777 슬롯 포인트 수(주 5포인트, 전체 최다 포인트, 지난 달 최다 포인트 등)와 연결되어 자신의 성취를 다른 사람에게 보여줄 수 있습니다.
물론 상품이나 상품권과 같은 내재적 가치가 있는 것을 배지와 포인트에 묶으면 사람들이 그것을 얻도록 장려할 것입니다(완벽한 출석 원숭이를 얻은 교사는 다음 달 동안 청바지를 입을 수 있습니다). 단순히 배지를 획득하고 표시777 슬롯 것을 과소평가하세요.
이 게임화 방법을 사용하려면 약간의 작업이 더 필요하지만 장기적으로 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 모든 것을 한꺼번에 시작하려고 하지 마십시오.
3) 게임화 구현: 전문성 개발 및 직장의 측면을 완전히 게임화
솔직히 말하면, 직접 해보면 "쉬운" 방법은 없습니다. 직장을 완전히 게임화777 슬롯 것은 위에서 언급한 두 가지 개념을 취하고 이를 게임 요소의 전체 인프라 내에서 구현합니다.
생각해 보세요. 개별 세션, CEU, 온라인 모듈, 컨퍼런스, 심지어 강의실 지표까지 모두 게임화의 맥락에서 사용되며 지표를 제공합니다.이 기업의 이사로서 귀777 슬롯 실행 가능한 결과를 얻기 위해 데이터를 사용하기 위해 측정항목을 모니터링할 수 있습니다.이는 게임화의 가장 큰 이점 중 하나입니다(모든 게임에는 측정항목이 있습니다. 영화 '머니볼'을 기억하시나요? 동일한 개념입니다). 실제로 무엇이 효과적이고 무엇이 효과가 없는지 확인한 다음 그에 따라 변경할 수 있습니다.
저는 게임화의 열렬한 팬입니다. 이는 전문 개발의 흥미를 유지할 수 있는 재미있는 방법을 제공하고 사람들이 일반적으로 그다지 흥미를 느끼지 않더라도 계속해서 참여하도록 장려합니다.
*SchoolStatus나 Richard Walter는 여기에 언급된 회사를 지지하지 않습니다. 이는 시중에 판매되는 제품의 샘플로 제공됩니다.
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